그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅

ebook 그래픽 처리 장치(GPU)를 활용하여 일반적으로 CPU에서 수행하는 계산 수행 · 정보통신기술의 신기술

By Fouad Sabry

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그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅이란 무엇입니까?

"그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅"이라는 용어("GPU의 범용 컴퓨팅"이라고도 함) )는 일반적으로 컴퓨터 그래픽의 목적으로만 계산을 수행하는 그래픽 처리 장치(GPU)를 사용하여 일반적으로 중앙 처리 장치(CPU)에 의해 수행되는 프로그램에서 계산을 수행하는 관행을 말합니다. 그래픽 처리의 이미 병렬 특성은 단일 컴퓨터에서 수많은 비디오 카드를 사용하거나 많은 수의 그래픽 프로세서를 사용하여 더욱 병렬화할 수 있습니다.

이점은 무엇입니까

(I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:

1장: 그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅

2장: 슈퍼컴퓨터

3장: 플린의 분류

4장: 그래픽 처리 장치

5장: 물리 처리 장치

6장: 하드웨어 가속

7장: 스트림 처리

8장: 브룩 GPU

9장: CUDA

10장: 금속 에 근접

11장: 라라비 (마이크로아키텍처)

12장: AMD 파이어 스트림

13장: OpenCL

14장: OptiX

15장: Fermi (마이크로아키텍처)

16장: 파스칼(마이크로아키텍처)

17장: 단일 명령, 다중 스레드

18장: GPU 가속이 있는 다차원 DSP

19장: 컴퓨팅 커널

20장: AI 가속기

21장: ROCm

(II) 그래픽 처리에 대한 범용 컴퓨팅에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 단위.

(III) 다양한 분야의 그래픽 처리 장치에서 범용 컴퓨팅을 사용하는 실제 사례.

(IV) 266개의 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록 그래픽 처리 장치의 기술에 대한 범용 컴퓨팅을 360도로 완전히 이해합니다.

이 책의 대상자

전문가, 학부생 대학원생, 애호가, 애호가 및 그래픽 처리 장치에서 모든 종류의 범용 컴퓨팅에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들.

그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅